成就之路 星空秘典 坠星之地 职业优化
职业优化
三转十二职业体系一直是星尘丰富的游戏内容之一,为了让各职业间更加合理,冒险者们能体验到各职业的玩法特点,本次职业优化对部分职业的技能做了增减,同时调整了部分技能效果和伤害。其中,一部分调整内容在游戏内已经实装,冒险者们进入游戏后即可体验,另一部分也在紧张的内部测试之中,会根据实际情况来修改和调整,最终效果以实际上线为准,调整完毕后也将于游戏内实装。

 

1. 圣骑士:
1.1. 伤害增加
 贯穿打击:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 粉碎打击:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 破碎冲击:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 盾牌猛击:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 光明审判:伤害提高12%。(游戏已经实装)
1.2. 技能效果修改
 神圣治愈:在基础回复生命上,额外回复15%最大生命。最大回复有上限,上限受到光环与光环掌控的影响。
 光明审判:将会大幅降低冷却时间。
 钢铁壁垒:保留当前效果下,额外百分比提高当前魔法防御与格挡值。
1.3. 新增技能
 光环掌控:当前开启的光环效果提高100%,持续一小段时间。只有开启光环后才能使用。

 

2. 暗骑士:
2.1. 伤害增加
 贯穿打击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 粉碎打击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 破碎冲击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 盾牌猛击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 致死重击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 辉光斩:伤害提高10%。(游戏已经实装)
2.2. 技能效果修改
 黑暗仆役阿法拉: 角色使用普通攻击对敌对目标造成伤害时,该仆役有一定几率吸取敌对目标的生命值化为你用或者几率使敌对目标陷入麻痹状态。
 黑暗仆役杰鲁斯: 角色使用普通攻击对敌对目标造成伤害时,该仆役有一定几率(10%)使敌对目标受到所有的魔法与物理伤害提高5%,持续12秒。
 黑暗仆役赫伯克: 角色使用普通攻击对敌对目标造成伤害时,该仆役有一定几率(10%)使敌对目标造成的物理魔法伤害降低5%,持续12秒。
 钢铁壁垒:保留当前效果下,额外百分比提高当前魔法防御与格挡值。

 

3. 剑士:
3.1. 伤害增加
 致命连斩:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 裂甲击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 破血击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 钝足击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 百斩:伤害提高5%。(游戏已经实装)
3.2. 技能效果修改
 百斩:受到剑气层数的伤害加成,将会大幅提高。
 剑刃突袭:冷却改为20秒。
 钝足击:冷却改为8秒。
 裂甲击:冷却改为8秒。
 波动冲击:冷却改为8秒。

 

4. 狂战士:
4.1. 伤害增加
 猛烈打击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 重创:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 旋风斩:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 狂暴打击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 绝地风暴:伤害提高5%。(游戏已经实装)
4.2. 技能效果修改
 嗜血:保留当前效果下,自己所有伤害提高10%。
 狂暴:也会免疫击退,恐惧效果。

 

5. 刺客:
5.1. 伤害增加
 凤凰击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 虎击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 背刺:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 龙击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 闪烁突刺:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 要害刺击:伤害提高5%。(游戏已经实装)
 刺杀:伤害提高5%。(游戏已经实装)

 

6. 诗人:
6.1. 伤害增加
 陨落之曲:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 炫影之舞:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 暗之腹语:伤害提高12%。(游戏已经实装)
 优雅之刃:伤害提高12%。(游戏已经实装)

 

7. 剑舞:
7.1. 伤害增加
 影击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 星闪:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 风刃:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 炫影之舞:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 暗之腹语:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 优雅之刃:伤害提高10%。(游戏已经实装)

 

8. 巡守:
8.1. 技能效果修改
 狙击:取消最小攻击变为最大攻击的设定。将距离伤害加成效果加入狙击技能中,技能有冷却再次使用该技能可取消。其他效果保留。
 击退箭:冷却延长1,击退距离将会减少。
8.2. 新增
 自愈:自我治疗的技能。只能在狙击状态下才能使用。
8.3. 三转无法使用技能
 疗伤

 

9. 巫师:
9.1. 伤害增加
 雷光击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 陨石术:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 雷击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 逆火:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 恶魔火焰:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 寒冰风暴:伤害提高10%。(游戏已经实装)
9.2. 技能效果修改
 风之迅捷:持续时间提高到6秒。
 怒火盾:怒火盾在自身的保持时间将会提高。
 冰封之棺:现在改为必定定身。不需要目标身上有减速效果。
9.3. 新增技能
 闪现:可以瞬间朝着前方移动一段距离。
 元素狂热:开启后可以移动中施法,持续一小段时间。可以用来解除一切控制效果。
9.4. 三转无法使用技能
 冰之禁锢

 

10. 死灵法师:
10.1. 伤害增加
 痛苦之刺:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 焚魂:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 腐蚀术:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 亡者之手:伤害提高10%。(游戏已经实装)
 暗影冲击:伤害提高10%。(游戏已经实装)
10.2. 技能效果修改
 吸血鬼之击:伤害与治疗量将会大幅度提高。
 衰竭术:将会大幅度降低冷却时间。
10.3. 新增技能
 诅咒学识:当敌对目标身上有焚魂时,所有死灵法师的对其伤害提高5%;当敌人身上有腐蚀术时,所有死灵法师的对其伤害提高5%;被动技能。