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源于最真实的感动《星尘传说》研发内幕
[2008/10/29]

    《星尘传说》于10月25日正式开启封测,这款游戏的画面让很多参与封测的玩家一眼爱上,唯美的画风,与目前的市面上众多网络游戏相比显得别具一格。为什么《星尘传说》研发方要开发一款如此风格的网游呢?今天小编请到了一位研发人员,让他谈一谈研发《星尘传说》的初衷。

    “研发源于最真实的感动。”

  “一些由日本早期制作的轻奇幻RPG非常精致,对我们的研发团队影响颇深。我们都希望自己能做出这样的一款作品,让中国自己的玩家体会到这种精致的游戏。于是,在这样的心境下,一款历时多年,更加精致唯美的网游《星尘传说》便应运而生。”

  “《星尘传说》并不是像目前很多网游那样一个角色只能选择一种职业,如果玩家想玩新职业只能重新建号,这样也许就失去了自己在游戏中的一切社会关系。所以我们就采用了在一个角色可以无限转职的方式,让玩家玩遍所有职业,同时以前职业的被动技能,姿态技能等都可以在新的职业里面用。你可以想象在这个游戏里看到拿着巨剑的法师是什么样的感觉。”

  最真实的感动,让你在《星尘传说》中从内到外感受唯美精致,让玩家从琳琅满目的游戏中换种体验,这就是《星尘传说》研发的初衷。至于《星尘传说》能否达到与日本等国的游戏一较高低的程度,需要各位玩家自己去品鉴体味。

※媒体推荐内容 不代表厂商观点※