12月31日23:59:59,我敲击键盘这一瞬间,时间便已送走了2008,迎来了2009,身边不断传来大家忙碌的声音,也许这不过是大家辛勤工作中再普通不过的一秒。和你,和《星尘传说》,我们已经度过成千上万次这样的一秒。
很幸运在08年里能和《星尘传说》相遇,通过她结实到这么多的朋友,或许我们曾经在街上擦肩而过,或许我们习惯去同一家咖啡馆、电影院,但我们并不相识。不过这些都不重要,只要我们用心打造的这款游戏,可以让你在电脑屏幕前面痛快的笑,痛快的跳,痛快的跑,痛快的把自己的喜怒哀乐都表现出来也就足够了……
一、运营情况汇报
12月31日13:55 二次封测服务器开放。
12月31日14:00 第三天封测正式开启。
12月31日16:08 在线玩家逼近峰值,造成部分玩家延迟严重。
12月31日16:11 服务器更改设置,玩家游戏恢复正常。
12月31日17:45服务器出现部分联盟玩家数据异常,造成玩家掉线。
12月31日17:49异常数据得到修改,玩家可正常进行游戏。
12月31日24:00 封测服务器关闭,第三天封测结束。
二、关于昨天发生问题的解决情况
1.攻击跳蚤鼠时,其逃跑距离过远且不攻击玩家
游戏设置已经更改,跳蚤鼠逃跑后归位时间改短,并且会立即攻击玩家。
2.标记蝎子时怪物不还击
怪物设置已经更改,蝎子受到标记时会攻击玩家。
3.自动寻路有时会被障碍物卡住
程序配置做出了相应修正,自动寻路可以绕过障碍物。
首先我们要感谢在游戏里陪我们度过2008年最后一天的广大玩家们,即使在这个有些特别的日子里,我们的技术人员依然坚守在自己的岗位上,只为早日呈现给大家一个完美的《星尘传说》!
感谢您一如既往支持和参与,
祝您在崭新2009有新的收获!
《星尘传说》运营团队
2008-12-31